Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
3
|
Все посты / Игра Scratches: Director's Cut / Посты [1] По одёжке или по содержанию? Scratches: Director's Cut |
|
Это мнение об игре Scratches: Director's Cut от Forest_Swamp
2784 17 7 июня 2015 г. Редакция
|
Подготовка:
Очень давно хотел поиграть в эту игру, но постоянно откладывал (либо забывал, либо и без того было во что поиграть). Судя по описанию игры, меня ждет пугающее приключение в старом доме с привидениями, поэтому я не мог не запустить игру чуть позже чем за полночь, выключив свет и сделав звук в наушниках погромче.Запуск:
Впечатления от игры:
Это было тяжелое испытание для меня. Но, обо всем по-порядку...Начинается все с того, что мы приезжаем в поместье "Блэквуд". Непонятно зачем, но, раз приехали, то чего уж не посетить столь мрачное местечко. Голос Бориса Репетура в русской озвучке я ни с каким другим не перепутаю, так как еще со времен своей юности помню этого дядьку по передаче "От винта!". Было сложно представить его как персонажа мистической игры, но я искренне пытался выбросить из головы его образ шутника. Его голос в игре звучит не часто и по-большому счету мы читаем только беззвучные текстовые комментарии. Порадовало то, что это квест не со статичными слайдами локаций, а с полноценными 3D-сценами, где мы можем вращаться вокруг своей оси и рассматривать окружение. Первое что я сделал - направился в сарай. Просто для того, чтобы сразу собрать все, что могло бы пригодиться до входа в дом
Зайдя в дом и просмотрев анимацию открывания двери, сразу вспомнилась вся серия Resident Evil. Внутри довольно жутковато, но судя по музыке сразу понятно, что сейчас идет "расслабуха", то есть никакого экшена с привидениями пока не будет. И даже звонок телефона (на видео: 6.07) меня не напугал, а ведь это могло бы напугать, если бы не "расслабляющая" музыка. Из звонка узнаем, что мы приехали в это поместье затем, чтобы написать книгу. Некоторые писатели так делают: уезжают далеко от городской суеты в какую-нибудь глушь и пытаются что-то написать
Блуждая по дому, можно увидеть множество картин известных (и не очень) художников, но чувство тревоги все-равно меня не покидало, так как все время ожидал от игры какого-нибудь подвоха в духе "расслабился - получил внезапный скример". На одиннадцатой минуте, когда во время чтения дневника прошлого хозяина дома, закончилась музыка, чувство дискомфорта усилилось и я реально ожидал, что под громкое тикание часов произойдет что-то зловещее. Но, как оказалось, это просто закончилась музыка и, спустя несколько минут, началась снова...
Добравшись до второго этажа, я обратил внимание на картины, которые довольно сильно отличаются от тех, что на первом этаже. В частности своим содержанием: демоны и прочие ужасы. На 29-й минуте мое сердечко сжалось, опять же от того, что завершилась музыка, когда я взглянул на ужасную картину с людоедом. Но, игра все по-прежнему говорила мне "бро, я просто пластинку поменяю, а то трек кончился. Погоди пару минуток, ок?". Окей... :
После первого часа игры мне реально стало скучно. Герой все никак не хотел "работать", аргументируя это тем, что ему еще нужно осмотреть весь дом. И я стал кружить по дому в очередной раз, выискивая всякие детали, которые упустил. Все остальное время для меня было настоящим испытанием, о котором я упомянул в самом начале. Мучительным испытанием не уснуть от игрового процесса, особенно когда непонятно что нужно сделать
Вывод:
Никак не ожидал, что игра окажется настолько скучной и занудной... Скорее всего я не дошел до самого страшного, но, мне кажется, после пары часов мучений с такими сложными загадками, любая страшилка никак не сможет напугатьПервое впечатление оказалось ложным, так как я рассчитывал пощекотать себе нервы, играя ночью в наушниках, а не засыпать от скучнейшего игрового процесса...
- 1LotusBlade | 7 июня 2015 г.Пугают не монстры и демоны, а возможность присутствия монстров и демонов в тени xD И тот факт, что они нападают только на тех, кто их боится. Я бы проходил эту игру с ещё большой скукой, потому как подобного попросту не боюсь. Меня и скримеры ну крайне редко, как бы это назвать, дёргают? Так как пуганием это не назвать.
- 0FruitGish | 12 июня 2015 г.Меня вообще скримеры не пугают. Единственное что меня пугает -
атмосферажуткие амбиенты, а также криповатые моменты, как например Убоа из Юмме Никки или музыка гамовера из оригинального Sonic CD на MegaCD
- 0SAXAHOID | 7 июня 2015 г.ГГ-писатель, насколько я помню, дом купил. Hence стремление его обойти и осмотреть.
Игралось давно, но дальше он таки что-то немного напишет, а ночью проснётся от непонятных шорохов (hence Scratches) и пойдёт искать их источник.
Скримера в игре, если не ошибаюсь, два или три всего на всю. Больше ничего "вот прям пугающего" нет. От хоррора тут именно "ожидание подвоха", подогреваемое музыкой (она, кстати, таки меняется в некоторых комнатах, если не ошибаюсь) и атмосферой. ИМХО на 100% верное решение — прекрасно создаётся возможность почувствовать себя тем самым писателем в свежекупленном особняке в захолустье, где ему никто не поможет. И этот писатель в абсолютно пустом доме слышит какой-то шорох, шаги — брр. Примерно как мы все (возможно) иногда просыпаемся среди ночи и осторожно-недоверчиво идём проверять, что это там стукнуло.
Хотя для Рембо с миллионом дохлых монстров за спиной это действительно может показаться скучным. Мне вот понравилось. Не страшно до уписывания, но как-то так... Uneasy.
Главными сильными сторонами для меня были атмосфера (особняк же!) и сюжет.
Затыки возникали, да. Не помню, пришлось искать прохождение или нет...- 0Forest_Swamp | 7 июня 2015 г.проснётся от непонятных шорохов (hence Scratches) и пойдёт искать их источник. - если бы я хоть на миг почуял присутствие призраков ночью, выбежал бы из дома и заказал авиаудар по зданию, а потом бы еще огнеметом обработал бы... Ибо... Нефиг... Скребстись
теребоньки проклятые.
подогреваемое музыкой - мне почему-то кажется, что ее вообще не должно быть, потому что уже изначально в игре не по себе, но вот эта музыка сама тебе подсказывает "да лан тебе, ща ничего не будет, вон, подойди к тому пианино. Видишь? Ничего не произошло, я тебе музыкой даж подсказую". Без нее было бы намного сильнее ощущение присутствия в старом особняке в полном одиночестве. Взять к примеру фильм "Паранормальное явление". Там вообще нет музыки, а ведь и без нее напряжно смотреть. Там есть только эмбиент, местами, по которому понятно, что сейчас что-то будет...
иногда просыпаемся среди ночи и осторожно-недоверчиво идём проверять - давно-давно, на старой квартире, я проснулся от внезапного шума. Пес стал бегать по комнате как бешеный из угла в угол. Я тогда пожалел, что нет пушки под подушкой, чтобы угомонить этого демона. Пришлось продолжать лежать и слушать эту жесть, в надежде, что его "отпустит". Еще был случай, когда жил напротив универа в съемной квартирке. Я заснул как обычно часа в 3-4 после беготни в сетевом шутанчике. В состоянии полудремы я стал слышать, как мне кто-то что-то говорит. Подумал, наверное мамка зовет (голос женский), вот только я один жил, а мамка не могла внезапно приехать посреди ночи. Потом он усиливался и я как-то по инерции проснулся, сел на кровать, огляделся и мысленно задал вопрос "ну и какого хрена меня разбудили?!" Попытался уснуть снова...
Или еще случай, в той же квартире. Также звук, только на этот раз стук (крипи о человеке-соседе). В полудреме я слышал усиливающийся стук молотком, как будто гвозди забиваютв чей-то гроб. Очнулся и внезапно звук пропал. Охренеть конечно, ментальные шутники блиац. Я стал чаще сидеть до самого утра в скайпе с челом и другими рандомами, которые коннектились к нам в заруб и ложился под 6-7 часов, когда в окне уже светло... Тогда-то я и подорвал свой режим сна. Стал слушать тяжелую музыку, чтобы отвлечься, но как-только она заканчивалась, я снимал наушники, шел на кухню и возникало чувство тревоги... Очень хотелось верить, что призраков можно за'рunch'ить, или хотя бы поболтать, спросить какого хрена ему надо. Ну, это на случай, если вдруг за поворотом из гостинной я кого-то встречу, хотя не исключаю тот факт, что первым делом попытался бы запинать внезапного гостя, ибо нефиг шляться и пугать людишек.
Хотя для Рембо с миллионом дохлых монстров за спиной это действительно может показаться скучным. - мне действительно поначалу было интересно, пока я понимал что я ищу и куда иду, но после того, как мне говорят "найди свечи" и я понимаю, что уже весь дом обшарил, плюс у меня есть керосинка, в которой нет масла, а сарай/подвал закрыт, сразу начинается скука от того, что я не понимаю куда мне еще нужно пойти и что подобрать, чтобы игра отреагировала. Жаль, что только сейчас вспомнил об одной игре в жанре квест, а то кинул бы ее тебе в пятерку. Вот там ты если что-то не нашел или не сделал учитывается и игра продолжается, меняя для тебя условия игры (в худшую сторону). Геймплей там по ходу времени, есть смена суток. Вот там я с пары моментов пугалсядоусрачкинехило.- 0SAXAHOID | 7 июня 2015 г.Ой да ну, в домах регулярно что-то скрипит, щёлкает и стукает.
В квартирах — нет, а вот в домах...
Без музыки — ну, может, да, мне она не казалась лишней.
>скука от того, что я не понимаю куда мне еще нужно пойти и что подобрать
У меня скуки в таких ситуациях не возникает. После получасика беготни может возникнуть раздражение, тогда в гугл за прохождением.- 0Forest_Swamp | 7 июня 2015 г.в домах регулярно что-то скрипит, щёлкает и стукает - да эт просто леди спускается.
Без музыки — ну, может, да, мне она не казалась лишней. - она заранее настраивает на спокойствие или тревогу. Мне кажется не стоит так делать и лучше держать игрока в постоянной тревоге, которую он сам себе накручивает.- 0Forest_Swamp | 7 июня 2015 г.Хорошо, что я пока лично не наблюдал призрачков, а лишь слышал какие-то звуки, которые можно списать на нарушение работы мозга, глюки и т.д. Но, с другой стороны, если привыкнуть к ним, то наверняка уже становится не страшно. Приедаются.
- 0janna070 | 7 июня 2015 г."да эт просто леди спускается."
Посмотрела картинку девушки - призрака, что ты дал по ссылке. И вспомнилась небольшая такая новелла, которую я читала лет эдак в 17, но потом ходила с неделю и думала со страхом о прочитанном сюжете. Это "Венера Илльская" Проспера Мериме. Прочитай, не пожалеешь, страшилка ещё та. Прибежишь ко мне прятаться от кошмаров. :)(шучу)Просвещайся. :)
- 0janna070 | 7 июня 2015 г."если бы я хоть на миг почуял присутствие призраков ночью, выбежал бы из дома и заказал авиаудар по зданию, а потом бы еще огнеметом обработал бы"
Да ты у нас вообще чуть что - напалм требуешь.:) Подумать нужно, прочувствовать ситуацию. Эх. *Махнула рукой*
- 0janna070 | 7 июня 2015 г."меня ждет пугающее приключение в старом доме с привидениями, поэтому я не мог не запустить игру чуть позже чем за полночь, выключив свет и сделав звук в наушниках погромче."
Это моё. :)(по стилистике игры )Но одно "но", не нравится вращающая камера(в процессе игры), лучше бы были просто локации.- 0Forest_Swamp | 7 июня 2015 г.Поиграй. Если не успеешь заскучать, то вполне может затянуть. Атмосферно.
- 0The_Red_Borsch | 8 июня 2015 г.Кстати говоря, это не единственный проект от Nucleosys. У них ещё какой-то квест наподобие этого есть, только с управлением и графикой получше, и ещё один планируется.
- 0Forest_Swamp | 8 июня 2015 г.Норм, я п заценил.
- 0janna070 | 9 июня 2015 г."я п заценил"
А я тоже п заценила. :)И ещё как!
- 0The_Red_Borsch | 10 июня 2015 г.Простите за не совсем точную информацию. Они планировали сделать две игры наподобие этой, но, судя по новостям 2009-2011 годов, разорились и закрылись.
- 0SAXAHOID | 10 июня 2015 г.Эхо, пичаль-бида.
XX век / 20th century
3D
Барбара Стайлс / Barbara Stiles
Кэтрин Лидия Блэквуд / Catherine Lydia Blackwood
Кристофер Эдвард Мильтон / Christopher Edward Milton
Ева Мариани / Eva Mariani
Вид от 1-го лица
Got Game Entertainment
Найди объект
Джеймс Томас Блэквуд / James Thomas Blackwood
Джерри П. Картер / Jerry P. Carter
Клавиатура + мышь
На прохождение
Linux
Mac OS X
Майкл Артхейт / Michael Arthate
Nucleosys
Мнение
Питер Бэнкс / Peter Banks
Point-and-Click
Наши дни / Present time
Квест, приключения
Сингл
Выживание (Survival)
Хоррор
Всегда пошаговое
Уильям Бейли / William Bailey
Windows
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".